Фиджитал-скейтбординг — дисциплина вызова «Спорт».
Соревнования проходят в две стадии, каждая из которых состоит из двух этапов: физического и цифрового. В квалификации участники выполняют по одному заезду. Сначала спортсмены показывают трюки в скейт-парке, а следом – лучший трюк, но уже в компьютерной игре. В финал проходят команды с первого по четвертое места.
Финальная стадия также проходит в два этапа: физическом и цифровом. Один спортсмен от команды исполняет трюк в скейт-парке, второй должен повторить этот трюк в виртуальном пространстве. За трюки начисляются баллы, которые идут в общий зачет.
Побеждает команда, которая по сумме четырех лучших оценок наберет наивысший балл. В случае равенства, победитель определяется по высшей оценке, полученной командой в финале физического этапа.